01 · Vue d’ensemble
Quatre défenses.
Une bataille finale.
Le sommet d’Hyjal est un raid linéaire à 25 joueurs situé dans les Grottes du temps. Les quatre premiers boss arrivent après huit vagues d’ennemis ; Archimonde vous attend ensuite au pied de Nordrassil.
À Hyjal, une vague est vaincue avant même son arrivée : grâce a des placements annoncés, une gestion efficace du mana et des priorités comprises par tout le raid.
Conseil de chef de raidRage Froidhiver et Anetheron se combattent dans le camp de l’Alliance. Kaz’rogal et Azgalor attaquent ensuite le camp de la Horde. Entre chaque série, profitez du répit pour boire, ressusciter et replacer les groupes.
02 · Composition
Une défense pensée pour les vagues
La composition doit pouvoir encaisser plusieurs groupes d’ennemis, fournir de solides dégâts de zone et conserver assez de soins pour Archimonde.
Un tank principal, des tanks de vagues et un joueur dédié aux infernaux ou Gardes funestes.
Répartissez-les entre les groupes et prévoyez des remplaçants en cas de Sommeil ou de silence.
Favorisez un bon équilibre entre dégâts de zone, contrôles, dissipations et dégâts soutenus.
Un chaman par groupe facilite énormément la gestion de Peur. Répartissez aussi mages et druides afin que chaque joueur puisse recevoir une dissipation de malédiction.
03 · Les vagues
Tenir les quatre assauts
Chaque série comporte huit vagues. La vague suivante arrive rapidement : l’objectif n’est pas seulement de survivre, mais de finir proprement avec du mana et un terrain dégagé.
Les tanks amènent les ennemis au point prévu avant le début des dégâts de zone.
Éliminez d’abord les lanceurs de sorts, soigneurs et ennemis volants dangereux annoncés par le chef de raid.
Utilisez bannissements, entraves, pièges et interruptions pour réduire les dégâts entrants.
Buvez dès la fin d’une vague et utilisez les consommables avant d’être complètement à court de ressources.
Combattez près des défenseurs du camp sans leur abandonner des ennemis incontrôlés.
Après la huitième vague, ressuscitez, replacez-vous et préparez le tank : le boss arrive environ une minute plus tard.
04 · Les rencontres
Cinq commandants à repousser
Ouvrez chaque fiche pour afficher les mécaniques essentielles et les consignes à annoncer avant le combat.
01Rage FroidhiverRéactivité
Un premier contrôle des réflexes. Le raid doit rester espacé, réagir aux zones au sol et sauver rapidement les cibles du Trait de glace.
- Répartissez le raid autour du boss pour que Mort et décomposition ne touche qu’un petit nombre de joueurs.
- Soignez immédiatement la cible du Trait de glace : l’impact, l’étourdissement et les dégâts périodiques peuvent la tuer très vite.
- Dissipez Nova de givre sans attendre afin que les joueurs immobilisés puissent quitter une zone dangereuse.
- Les corps-à-corps restent derrière le boss et suivent calmement le tank s’il doit le déplacer.
Conseils par rôle
Soigneurs
- Surveillez la cible de Trait de glace. Elle subit un lourd impact initial, puis de puissants dégâts périodiques : lancez immédiatement des soins importants.
- Dissipez rapidement les joueurs immobilisés par Nova de givre afin qu’ils puissent sortir de Mort et décomposition.
DPS
- Gardez une technique de mobilité ou de libération disponible pour gérer Nova de givre sans rester dans une zone dangereuse.
- Répartissez-vous autour du boss pour limiter le nombre de joueurs touchés par Mort et décomposition.
Tanks
- Gardez une technique de mobilité disponible et demandez une dissipation immédiate si Nova de givre vous bloque.
- Prévoyez une position de repli si Mort et décomposition recouvre les corps-à-corps. Prévenez les soigneurs avant de déplacer le boss afin de préserver leur ligne de vue.
02AnetheronDispersion
Le raid affronte Anetheron tout en contrôlant ses infernaux. La réussite dépend du placement des soigneurs et de la vitesse de reprise des renforts.
- Formez un large cercle autour du boss pour limiter le nombre de joueurs touchés par le cône d’Essaim putride.
- Maintenez en permanence un effet réduisant les soins reçus : Poison douloureux, Frappe mortelle ou Visée.
- Un second tank récupère chaque Infernal gigantesque loin du raid ; les chasseurs peuvent l’aider avec Détournement.
- Les DPS à distance éliminent les infernaux si le combat se prolonge, tandis que les corps-à-corps restent sur Anetheron.
Conseils par rôle
Soigneurs
- Essaim putride ne réduit pas les soins reçus : il réduit de 75 % les soins prodigués par les joueurs touchés. Répartissez donc les soigneurs uniformément autour du boss pour qu’ils ne soient jamais tous affaiblis en même temps.
- Affectez au moins un soigneur au tank des infernaux et assurez-vous qu’il reste à portée. Les Infernaux gigantesques peuvent parfois infliger davantage de dégâts qu’Anetheron lui-même.
DPS
- Répartissez-vous autour du boss afin de limiter le nombre de joueurs touchés par Essaim putride.
- Maintenez sur Anetheron un effet réduisant les soins reçus : Visée des chasseurs, Poison douloureux des voleurs ou Frappe mortelle des guerriers. Cela réduit fortement les soins de son Aura vampirique.
- Si un Infernal gigantesque atterrit sur vous, rejoignez immédiatement la zone prévue. Il est insensible aux provocations : le tank doit construire sa menace en l’attaquant. Les DPS à distance l’éliminent, tandis que les corps-à-corps restent sur le boss pour éviter Immolation gangrenée.
- Les chasseurs aident le tank à reprendre l’infernal avec Détournement.
Tanks
- Attribuez un tank à Anetheron et un second aux Infernaux gigantesques invoqués par Inferno. Comme ils sont insensibles aux provocations, récupérez-les en générant directement de la menace.
- Définissez à l’avance une zone éloignée du raid où regrouper les infernaux sans exposer d’autres joueurs à Immolation gangrenée. L’espace devant la tour, près de Jaina, convient généralement bien.
03Kaz’rogalGestion du mana
Une course aux dégâts où chaque lanceur de sorts doit surveiller ses ressources. La fréquence de la Marque augmente jusqu’à submerger le raid.
- Utilisez potions et runes de mana tôt, afin de pouvoir les employer une seconde fois pendant le combat.
- Gardez un espacement souple et prévoyez une zone de repli pour les joueurs proches de zéro mana.
- Personne ne reste devant Kaz’rogal en dehors du tank : son Enchaînement malveillant est frontal.
- Lancez les principaux temps de recharge offensifs dès que la menace du tank est stable.
Conseils par rôle
Soigneurs
- Kaz’rogal n’inflige pas des dégâts particulièrement élevés, mais il exige une gestion rigoureuse du mana. Utilisez pleinement vos Super potions de mana, Runes démoniaques et Runes ténébreuses.
- Si vous ne pouvez pas empêcher la Marque de Kaz’rogal de vider votre mana, éloignez-vous suffisamment du groupe pour que son explosion ne touche aucun autre joueur.
DPS
- Si la Marque de Kaz’rogal risque de vider votre mana, rejoignez immédiatement la zone d’explosion prévue, loin du reste du raid.
- Même si la rencontre est une course aux dégâts, préservez votre mana avec des Super potions de mana, Runes démoniaques et Runes ténébreuses afin d’éviter la détonation de la Marque.
Tanks
- Placez Kaz’rogal suffisamment loin des joueurs à distance afin que Choc martial ne les atteigne pas, tout en le maintenant dos au raid.
04AzgalorSurvie
Chaque mort est prévue, mais elle doit être organisée. Le raid place les cibles de Destin funeste au même endroit et élimine rapidement leurs démons.
- Définissez une zone de mort proche du second tank, mais hors de l’Enchaînement frontal du boss.
- Le joueur marqué rejoint cette zone avant l’expiration ; le tank récupère immédiatement le Garde funeste qui apparaît.
- Sortez sans délai de Pluie de feu et restez répartis autour du boss.
- Anticipez Hurlement d’Azgalor : le raid est réduit au silence pendant cinq secondes, donc remontez les points de vie avant son lancement.
Conseils par rôle
Soigneurs
- Répartissez-vous uniformément autour d’Azgalor afin que chaque membre du raid reste à portée d’au moins un soigneur. Cet espacement limite également l’impact de Pluie de feu.
- Maintenez les points de vie du raid aussi hauts que possible avant Hurlement d’Azgalor afin d’éviter les morts pendant les cinq secondes où les soigneurs sont réduits au silence.
DPS
- Répartissez-vous autour du boss tout en restant à portée d’un soigneur. Vous réduirez ainsi le nombre de joueurs touchés par Pluie de feu.
- Surveillez l’arrivée de Hurlement d’Azgalor et évitez d’activer vos principaux temps de recharge juste avant d’être réduit au silence.
Tanks
- Le second tank, chargé des Gardes funestes inférieurs invoqués par Destin funeste, choisit une position proche du boss mais hors de son Enchaînement frontal. Les DPS doivent pouvoir passer rapidement d’Azgalor au démon, puis revenir sur le boss dès sa mort.
05ArchimondeDiscipline
Le combat final ne récompense pas la prise de risque. Chaque joueur doit maîtriser les Larmes de la déesse, les peurs, les malédictions et le Feu funeste.
- Avant le combat, récupérez les Larmes de la déesse auprès de Tyrande et placez-les sur une touche facile d’accès.
- Après Jaillissement d’air, activez les Larmes seulement au début de la chute pour éviter les dégâts d’impact.
- Placez si possible un chaman par groupe pour Totem de séisme et restez dans sa portée avant chaque Peur.
- Mages et druides dissipent immédiatement Poigne de la Légion ; répartissez-les autour du raid.
- Évitez le Feu funeste et ne vous placez jamais de façon à être envoyé dedans par une Peur.
Conseils par rôle
Soigneurs
- Restez espacés autour d’Archimonde, mais toujours à portée d’un mage ou d’un druide capable de dissiper rapidement Poigne de la Légion.
- Si votre groupe possède un chaman, restez dans la portée de son Totem de séisme afin de réduire le risque d’être affecté par Peur.
DPS
- Répartissez-vous autour du boss tout en restant à portée d’un mage ou d’un druide pour que Poigne de la Légion soit dissipée immédiatement.
- Restez dans la portée du Totem de séisme de votre groupe et repérez sa position avant chaque lancement de Peur.
Tanks
- Surveillez en permanence les trajectoires du Feu funeste. Repositionnez Archimonde si nécessaire afin que les corps-à-corps puissent l’attaquer sans risquer d’être envoyés dans les flammes par Peur.
- Restez vous aussi dans la portée du Totem de séisme de votre groupe pour limiter les déplacements incontrôlés du boss.
05 · Références
Pour aller plus loin
Les mécaniques et recommandations de cette page ont été recoupées avec des guides TBC Classic régulièrement mis à jour.
Nordrassil vous attend
La survie du raid est votre meilleur DPS.
Annoncez les vagues, préservez le mana et ne laissez aucune mort déclencher la colère d’Archimonde.
Voir le Temple noir →